WILMOT’S WAREHOUSE (IT)

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Un gioco di squadra in cui si lavorerà assieme per organizzare al meglio il magazzino, usando la memoria e l’immaginazione. Il magazzino è solo un pretesto. Il gioco risulta molto astratto ma sarete voi a dargli vita con le buffe storielle che inventerete per memorizzare la posizione delle tessere. PESCATE le tessere Prodotto dalla pila. DISCUTETE. A cosa assomiglia? Come possiamo ricordarcela? COLLOCATELE da qualche parte sul tabellone e tenetelo a mente. Dopo avere collocato ogni tessera, la girerete e non potrete più guardarla fino alla fine della partita. Andando avanti verranno introdotte alcune difficoltà, come ruotare il tabellone, limitare l’uso delle parole o cambiarsi di posto, il che destabilizzerà un po’ la memoria del gruppo rendendo il gioco più avvincente. Al termine della partita dovrete ricostruire la disposizione di tutte le tessere mettendo a frutto la memoria di tutti. Vi sorprenderete di quanti abbinamenti giusti riuscirete a fare!

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UGS : ASM 012968 Catégorie :
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